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Créer une zone

L'identifiant technique est déduit du nom. C'est lui qu'on tape en jeu : zone <identifiant>

À quoi servent les réglages d'un ordinateur

Chaque ordinateur se tait tout seul quand plus personne n'est à portée de ses haut-parleurs, et repart dès que quelqu'un revient. C'est automatique, il n'y a rien à saisir : la position est trouvée toute seule, et les haut-parleurs reliés par câble sont retrouvés en suivant le câble dans le monde.

« Rendre muet » sert quand tu veux le silence même s'il y a du monde : un événement, une annonce, un chantier, la nuit. La veille automatique, elle, se lève dès qu'un joueur arrive — pas celle-ci. Elle tient jusqu'à ce que tu cliques « Reprendre » (ici ou sur l'écran en jeu), redémarrage compris.

« Détection » est la distance à laquelle un joueur réveille ce haut-parleur. En automatique c'est la portée réelle du son (16 blocs par palier de volume, plus 5 de marge pour démarrer avant qu'on entre dans la zone audible). À forcer seulement si tu veux qu'il démarre de plus loin — ou de moins loin.

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Ă€ taper sur un ordinateur neuf (avec un haut-parleur contre lui), puis zone <identifiant> [volume 0-3].

Chaque ordinateur se met en veille tout seul quand plus personne n'est à portée de ses haut-parleurs, et repart dès que quelqu'un revient. Sa position est trouvée automatiquement — il n'y a aucune coordonnée à saisir.